Se trata de un juguete fabricado en madera, para enseñar a programar a niños a partir de los 3 años.
Este juguete esta compuesto por dos partes: La primera y más grande, es un tablero de programación física, dónde los niños tendrán 16 fichas de colores para programar instrucciones como: adelante, girar a la izquierda, girar a la derecha y bucles, dónde el objetivo es hacer que el robot recorra un mapa que viene incluido en el kit de Cubetto; La otra parte, se trata de un pequeño robot que recibirá estas instrucciones y las ejecutará, moviéndose acorde a lo marcado en el panel.
La parte interesante de este recurso es que los niños usarán el tablero para hacer líneas de código por medio de los bloques, con cuatro líneas para rellenar y un botón para iniciar la secuencia, pero también tenemos una cuarta línea al final del tablero, que nos servirá para añadir funciones adicionales, como giros o activar sonidos.
La idea de programar sin necesidad de estar frente a una pantalla también es interesante.
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